Каждому игроку в мире Warface приятно, когда он получает какие-либо вознаграждения за его достижения. Теперь, чтобы распределения наград было более справедливым, в игру будет добавлена новая система под названием "Поддержка при убийстве".
Данная система будет работать таким образом: За нанесённый урон противнику, каждому игроку будут начисляться бонусы в виде очков поддержки, в случаи, если враг будет убит после ранения.

Распределятся очки будут следующим образов:
Количество здоровья отнятого у противника |
Бонусные очки за помощь при убийстве |
0% - 20% |
10 |
20% - 40% |
30 |
40% - 60% |
50 |
60% - 80% |
70 |
80% - 99.99% |
90 |
Чтобы вам зачислились очки достаточно того, чтобы враг погиб в течении 7 секунд, при этом не имеет значение кем он будет убит, врагом или союзником ( в режиме Огонь по своим). Также не важно каким способом он будет убит, гранатой, огнестрельным или холодным.
Очки не буду зачислены если:
- После смерти противника от урона боссов на PvE-миссиях;
- При самостоятельном добивании врага;
- При смерти противника, наступившей позже срока в 7 секунд;
- При ранении союзника и его последующей смерти;
- При попадании в предмет экипировки врага, защищающий от первого попадания.
Хочу обратить внимание, что после получения очков поддержки вам это убийство засчитано не будет. Очки поддержки никак не влияют на другие модификаторы. После каждого сражения бойцы Warface, будут получать справедливое количество опыта, а внутриигровые очки станут показателем боевой эффективности бойцов.
|